Afianzar el conteo correcto por medio del juego.
Diseñar una corta encuesta con preguntas cerradas y abiertas.
Encontrar los nombres de la ardilla y del mago completando secuencias numéricas ascendentes.
Leyenda sobre la creación del lago Titicaca.
Aprender a recoger información a través de encuestas.
Reflexionar acerca de la Luna como propiedad privada de Dennis Hope.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Aprender a resolver conflictos a través del diálogo.
Calcular el área y el perímetro de diferentes figuras y relacionarlas usando diferentes colores.
Conocer los diferentes tipos de climas que existen en la Tierra.
Reflexionar a partir de la narración del gol 1000 de Pelé.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Conocer acerca de las dinámicas del mercado de carbono.
Completar un crucigrama relacionado con el universo y sus elementos.
Medir los ángulos internos de diferentes polígonos.