Planear la realización y edición de un video para compartir en redes sociales.
Conocer diferentes perspectivas sobre el origen del mundo.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Estimar la medida de diferentes útiles escolares y luego medirlos para comprobar la estimación.
Construir una pirámide o tetraedro.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Construir triángulos a partir de uno de sus ángulos para ayudar a personajes fantásticos a tener zapatos.
Convertir figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Clasificar figuras tridimensionales como cóncavas o convexas, y como regulares o irregulares.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.
Comparar diferentes cantidades de frutas.
Construir un cubo de arcilla y pinchos.
Practicar fracciones representando los números equivalentes en rectángulos.
Construir una guacamaya con círculos.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.