Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Seguir los pasos para realizar un reporte de laboratorio.
Guía para investigar las diferentes características de los estados de la materia.
Entender la ventaja en usar una máquina simple al mover un objeto pesado.
Experimentar la conductividad eléctrica en distintos materiales.
Aprender a citar referencias bibliográficas impresas y digitales en investigación, ensayos, reportes, etc.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Aprender a escribir textos digitales que incluyan diferentes maneras de expresarse y de interactuar con los lectores.
Reconocer las acciones humanas que han puesto en riesgo a diferentes especies de animales.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Investigar sobre diferentes profesiones y su transformación con la tecnología.
Investigar las condiciones para que sucedan los equinoccios y las celebraciones alrededor de ellos.
Formular las preguntas de la investigación.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Investigar sobre la vida y obra de personas que con sus aportes han aportado al desarrollo de la humanidad.