Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Calcular el área y el perímetro de diferentes figuras y relacionarlas usando diferentes colores.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Practicar la identificación de fracciones equivalentes por medio de un juego de cartas.
Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Representar fracciones mixtas de manera gráfica.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Conocer el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material inca.
Entender el legado de una civilización antigua a la humanidad.
Familiarizar a los estudiantes con el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material de la antigua Grecia
Adivinar una serie de pistas y dibujar en un plano cartesiano las coordenadas propuestas.
Medir los ángulos internos de un polígono irregular entendiéndolo como el plano de un centro comercial.