Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Leyenda africana para narrar el sentido de una técnica de manejo del error y la auto-regulación en niños, en una comunidad.
Investigar el uso del Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
Comprender los paisajes urbanos a través de ejemplos.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.
Mito griego sobre la relación entre Artemisa y Apolo.
Reflexionar acerca de la Luna como propiedad privada de Dennis Hope.
Realizar operaciones de sustracción.
Practicar cómo predecir acciones a partir de ejemplos dados.
Identificar los gustos y pasiones de los niños relacionados a las actividades que realizan de manera cotidiana.
Resolver problemas matemáticos en diferentes contextos.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Documentar partidos y campeonatos de ping pong.
Cuento sobre cómo se conocieron el mago Nicola (provocación) y la ardilla Filomena (preguntas).
Conversar y hacerle preguntas a un adulto de la familia para conocerlo más desde sus pasiones e intereses.
Aprender a relacionar preguntas, ideas e imágenes.