Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Contar un evento histórico teniendo en cuenta los hechos y las diferentes perspectivas.
Conocer el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material inca.
Juego para contextualizar las 3Rs en la vida diaria de los estudiantes.
Explorar el uso de los sentidos a través de diferentes actividades.
Comprender los paisajes urbanos a través de ejemplos.
Dialogar con un objeto patrimonial en una salida a un museo.
Entender el legado de una civilización antigua a la humanidad.
Familiarizar a los estudiantes con el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material de la antigua Grecia
Completar un crucigrama relacionado con el universo y sus elementos.
Investigar sobre la imagen que se muestra con el uso de las redes sociales.
Aprender a relacionar preguntas, ideas e imágenes.
Guía para clasificar preguntas como cerradas o abiertas.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Investigar sobre la vida y obra de personas que con sus aportes han aportado al desarrollo de la humanidad.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.