Aprender a escribir un poema.
Crear un superhéroe a partir de los héroes reales que se distinguen por sus acciones en el mundo real.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Leyenda celta sobre Fergus y Muirdris el caballo del río.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Aprender a jugar bolos.
Conocer cómo interactuar en una red social.
Aprender a escribir poesía a través de diferentes recursos literarios.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Completar un crucigrama relacionado con el universo y sus elementos.
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).
Mito sobre la espada de Atila.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Investigar qué son las consultas populares como mecanismo de participación y para qué sirven.