Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Organizar el tiempo en casa por medio de un semanario.
Aprender a sacarle el máximo provecho al tiempo libre en casa.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Aprender más de cada uno recordando y compartiendo anécdotas.
Crear un tesoro entre toda la familia para preservar las actividades que se hicieron durante el período de cuarentena.
Reflexionar acerca de la cooperación y la competencia a través del entendimiento del concepto de ubuntu en África.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Escribir un correo electrónico de respuesta de la hechicera Mae teniendo en cuenta las preguntas de la ardilla Filomena en tiempos de cuarentena.
Reconocer y organizar cronológicamente las acciones de independencia de Simón Bolívar.
Jugar memoria mientras se identifican los mamíferos de otros seres vivos.