Breve recuento histórico sobre las redes sociales desde la creación de internet.
Clasificar los planetas teniendo en cuenta sus características.
Leyenda mogol sobre el origen del instrumento musical Morin Khuur.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Realizar una práctica de meditación utilizando la forma del árbol como mediador.
Guía para clasificar preguntas como cerradas o abiertas.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Encontrar los nombres de la hechicera, el dragón y el zorro completando secuencias numéricas descendentes.
Escribir un correo electrónico de respuesta de la hechicera Mae teniendo en cuenta las preguntas de la ardilla Filomena en tiempos de cuarentena.
Hacer sumas y restas mentales siguiendo el dibujo de una culebra.
Conocer los derechos fundamentales de los niños.
Jugar memoria mientras se identifican los mamíferos de otros seres vivos.
Completar la tabla de multiplicar del 1 al 10.
Escribir una carta para el día del padre.
Conocer la historia de los hermanos Lumière teniendo en cuenta su vida y su contexto histórico.
Mito griego sobre la relación entre Artemisa y Apolo.