Aprender a leer el termómetro en grados centígrados.
Reconocer las acciones humanas que han puesto en riesgo a diferentes especies de animales.
Comparar diferentes cantidades de frutas.
Ayudar a la hechicera Mae a contar el dinero que necesita para comprar ingredientes para sus pociones.
Crear un superhéroe a partir de los héroes reales que se distinguen por sus acciones en el mundo real.
Resolver problemas con múltiples operaciones (suma, resta y multiplicación) por niveles de dificultad.
Mito azteca sobre el cultivo del maíz.
Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Aprender sobre tres rituales de la muerte diferentes: el mexicano, el tibetano y el hindú.
Hacer sumas y restas mentales siguiendo el dibujo de una culebra.
Analizar y resolver problemas matemáticos.
Conocer los derechos fundamentales de los niños.
Organizar los dígitos según su valor posicional para números hasta las unidades de mil.
Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Resolver un problema matemático usando sumas y restas.
Explorar el sentido del tacto a través de un ejercicio de temperatura.