Practicar sumas hasta las unidades de mil.
Completar la tabla de multiplicar del 1 al 10.
Realizar operaciones de sustracción.
Ayudar a la hechicera Mae a contar el dinero que necesita para comprar ingredientes para sus pociones.
Practicar operaciones de sumas.
Resolver problemas matemáticos utilizando el conteo con ábaco.
Resolver fracciones mixtas y fracciones impropias.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Reflexionar acerca de la cooperación y la competencia a través del entendimiento del concepto de ubuntu en África.