Explorar el uso de los sentidos.
Practicar reglas de ortografía y gramática para palabras homófonas.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Completar una historieta usando los diferentes símbolos de onomatopeyas.
Estimular el sentido del gusto y el desarrollo sensorial a través de la interacción con diferentes alimentos sólidos y líquidos.
Comprender y analizar el rol de los herbívoros dentro de los ecosistemas.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Crear un pasaporte para conocer la información que se solicita para viajar a otros países.
Descifrar un código secreto usando un código numérico para encontrar un mensaje de las estrellas.
Corregir un cuento lleno de errores de ortografía y gramática.
Llevar los resultados desde octavos de final de un campeonato de béisbol.
Aprender a evaluar proyectos grupales.
Imaginar y crear una sociedad con un sistema de valores ideal.
Aprender las principales características de las semillas.
Registrar los resultados de un torneo de volibol a partir de un ejemplo.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.