Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Observar los diferentes tipos de insectos que se encuentran en el entorno.
Hacer preguntas relacionadas con animales salvajes a través de un juego.
Relacionar dos perspectivas diferentes relacionadas con el mismo problema.
Aprender las partes de una carta personal y crear una carta propia.
Aprender a jugar bolos.
Utilizar diferentes recipientes para experimentar con medidas arbitrarias de peso y capacidad.
Pautas para realizar investigación en Google de palabras, citas directas, documentos e imágenes.
Organizar la información sobre una persona para escribir su biografía.