Aprender a hacer un mapa político de un país.
Aprender sobre la vida de Stafford Beer y su teoría de sistemas.
Identificar y luego dibujar partes de la cara.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Afianzar el conteo correcto por medio del juego.
Llevar los resultados desde octavos de final de un campeonato de béisbol.
Identificar los acuerdos de comportamiento en los diferentes espacios de la casa que facilitan la sana convivencia.
Mito sobre el origen de la cultura Nasa.
Describir las funciones de la Corte Penal Internacional como un organismo de control externo a los países.
Entender cómo las leyes de la república se construyen, debaten y aprueban en el Congreso.
Preparar un folleto gigante sobre un tema seleccionado por los estudiantes con información relevante e ilustraciones.
Crear un árbol genealógico de la lengua española.
Aprender a escribir un relato de ciencia ficción.
Llevar registro de un torneo de basquetbol por eliminación.
Practicar conteo y las diferencias entre mayor que, menor que e igual a.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.