Afianzar el cálculo mental de sumas sencillas por medio del juego de lotería.
Leyenda sobre el origen de la cultura Inca.
Aprender a hacer un cartel.
Reconocer la secuencia numérica del 1 al 100.
Practicar resolución de problemas.
Conocer e investigar sobre la democracia.
Guía de exploración personal para los estudiantes.
Identificar, expresar y fortalecer el sentimiento de alegría en los estudiantes compartiendo y plasmando sus ideas en un tren.
Conversar y hacerle preguntas a un adulto de la familia para conocerlo más desde sus pasiones e intereses.
Reconocer los comportamientos personales que afectan la armonía del aula.
Aprender a hacer un mapa político de un país.
Leyenda africana para narrar el sentido de una técnica de manejo del error y la auto-regulación en niños, en una comunidad.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Aprender a jugar bolos.
Conocer la historia de la cochinilla dentro del proceso de extración del color carmín.
Dialogar con un objeto patrimonial en una salida a un museo.