Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Ordenar números de tres dígitos según su valor posicional para compararlos.
Crear un modelo de célula animal.
Resolver sumas de números de hasta 4 dígitos prestando.
Aplicar los conceptos de longitud y latitud para crear nuevos mundos.
Organizar una serie de cadenas tróficas.
Explicar didácticamente la presión que ejerce la luna sobre el agua de la tierra creando las mareas.
Reconocer el rol y la importancia de los omnívoros en el ecosistema.
Analizar las relaciones de dependencia entre distintas especies a partir de redes tróficas.
Entender el papel que juegan los carnívoros en el ecosistema.
Practicar sumas prestando.
Investigar el uso del Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
Escribir y organizar preguntas para realizar cuestionarios y recoger información sobre un tema específico.
Encontrar los nombres de la ardilla y del mago completando secuencias numéricas ascendentes.