Aprender sobre el desarrollo y uso de la brújula en diferentes contextos.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Escribir y organizar preguntas para realizar cuestionarios y recoger información sobre un tema específico.
Investigar eventos del siglo XVIII que contribuyeron al desarrollo de la humanidad.
Leer el mito japonés de las estrellas Orihime e Hikoboshi y luego construir en el plano cartesiano las constelaciones a las cuales pertenecen.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Resolver problemas de sumas con números aleatorios de dos dígitos.
Practicar sumas y restas por medio de un juego que utiliza la coordinación viso-motora y bilateral del niño.
Aprender a relacionar operaciones matemáticas en diferentes contextos de suma y resta.
Resolver operaciones entre conjuntos de números.
Juego de mesa con dinero para practicar sumas y restas grandes.
Practicar la resolución de problemas matemáticos en diferentes contextos.
Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Nombrar y describir insectos de otro planeta.
Completar un crucigrama relacionado con el universo y sus elementos.