Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Organizar la información sobre una persona para escribir su biografía.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Aplicar los conceptos de longitud y latitud para crear nuevos mundos.
Investigar sobre los diferentes argumentos respecto a la categoría de Plutón como planeta.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Crear un diorama a partir de una investigación sobre el antiguo Egipto.
Investigar los ríos, montañas, volcanes, nevados y picos de la cordillera de los Andes.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.
Reconocer la importancia de los mapas y su uso en diferentes contextos.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Entender la formación de los continentes y su ubicación actual en el mapamundi.
Construir una guacamaya con círculos.
Mito norteamericano sobre la cultura Lakota y su relación con los búfalos.
Texto sobre las cuatro principales etnias africanas.