Practicar cómo predecir acciones a partir de ejemplos dados.
Crear piezas para “vender” un bioma como el mejor lugar para vivir.
Aprender acerca de la celebración mexicana del Día de los Muertos.
Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Jugar memoria con operaciones complejas usando la calculadora.
Relacionar diferentes momentos que fueron claves en el desarrollo de la carrera espacial.
Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Investigar las funciones de los órganos y sistemas del cuerpo humano.
Llevar los resultados desde octavos de final de un campeonato de béisbol.
Completar una sopa de letras e investigar las amenazas climáticas con las palabras propuestas.
Resolver problemas sencillos de multiplicación.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.
Reconocer cómo se mueve la energía en un circuito simple.
Leyenda africana sobre el origen de las estrellas.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.