Investigar sobre el uso y las políticas de seguridad de las redes sociales.
Conversar y hacerle preguntas a un adulto de la familia para conocerlo más desde sus pasiones e intereses.
Aprender a recoger información a través de encuestas.
Crear un pasaporte para conocer la información que se solicita para viajar a otros países.
Preparar un folleto gigante sobre un tema seleccionado por los estudiantes con información relevante e ilustraciones.
Aprender a hacer un cartel.
Aprender a organizar ideas y comunicarlas a través de un proceso de síntesis.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Medir los ángulos internos de diferentes polígonos.
Conocer sobre el origen de las redes sociales y los nativos digitales.
Cuento sobre cómo se conocieron la hechicera Mae (investigación/experimentación) y el zorro Antón (análisis).
Relacionar dos perspectivas diferentes relacionadas con el mismo problema.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).
Aprender a tomar notas de manera eficiente.