Explorar el sentido de la audición con el sonido que producen diferentes objetos.
Resolver problemas matemáticos utilizando fracciones.
Organizar y agrupar múltiplos.
Describir lo que perciben los estudiantes con cada uno de los sentidos en diferentes situaciones.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Contar un evento histórico teniendo en cuenta los hechos y las diferentes perspectivas.
Planear una investigación a partir de un diagrama que contiene sus elementos claves.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Identificar y definir una situación de una comunidad en particular a través de la cartografía social.
Aprender a recoger información a través de encuestas.
Describir acciones dependiendo de la posibilidad de que puedan o no suceder a través de un juego para actuar, dibujar o relatar.
Tabla de compromisos para la casa.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Reconocer el origen de los alimentos que se consumen a diario.