Estimar la medida de diferentes útiles escolares y luego medirlos para comprobar la estimación.
Estimar la medida de objetos de uso diario, luego medirlos y comparar ambas medidas.
Aprender sobre el desarrollo y uso de la brújula en diferentes contextos.
Medir los ángulos internos de un polígono irregular entendiéndolo como el plano de un centro comercial.
Hacer un mapa físico de un país teniendo en cuenta sus cordilleras.
Leer el mito japonés de las estrellas Orihime e Hikoboshi y luego construir en el plano cartesiano las constelaciones a las cuales pertenecen.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Comparar diferentes cantidades de frutas.
Explorar el concepto de capacidad experimentando con el principio de Arquímedes.
Explorar la industria del turismo creando una guía turística de su propia región.
Adivinar una serie de pistas y dibujar en un plano cartesiano las coordenadas propuestas.
Mito norteamericano sobre la cultura Lakota y su relación con los búfalos.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Describir el país en el que vive en el estudiante teniendo en cuenta su clima, su relieve, su flora, su fauna y los alimentos típicos.
Hacer mediciones de diferentes objetos del salón.