Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Aprender a escribir textos digitales que incluyan diferentes maneras de expresarse y de interactuar con los lectores.
Practicar comparaciones de tamaño por medio de un juego de cartas de diferentes animales.
Conocer la historia, uso e importancia de Wikipedia.
Utilizar el cuerpo como estándar para realizar mediciones.
Seguir los pasos para realizar un reporte de laboratorio.
Aprender a tomar notas de manera eficiente.
Explorar el concepto de temperatura creando un cuento.
Medir el peso de los objetos que están dentro de la maleta.
Encontrar y clasificar polígonos en diferentes imágenes.
Realizar mediciones de diámetro y circunferencia de diferentes objetos en el entorno para luego encontrar pi.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Construir una guacamaya con círculos.
Describir con un estudio de caso qué es un plebiscito como mecanismo de participación ciudadana.
Analizar el papel que jugaron gobiernos extranjeros en la independencia de algunos países hispanoamericanos.
Identificar un sueño y plasmar las necesidades del mundo interior y del mundo exterior para hacerlo realidad a través de un mandala.