Aprender y practicar las unidades de medida.
Aprender a jugar bolos.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Uso de la regla, medir, centímetros, objetos cotidianos, medición, lápiz, color, borrador, tajalápiz
Identificar números con cantidades iguales en la realidad.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Representar fracciones recortando y pegando sus partes.
Cuento sobre cómo se conocieron la hechicera Mae (investigación/experimentación) y el zorro Antón (análisis).
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Reconocer las capas de la Tierra por medio de la creación de un modelo sencillo.
Clasificar figuras tridimensionales como cóncavas o convexas, y como regulares o irregulares.
Utilizar diferentes tamaños de recipientes para visualizar e introducir el concepto de capacidad.