Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Relato para contextualizar el origen y uso del español y otras lenguas romance.
Practicar la consciencia plena a través de música y movimiento.
Aplicar los conceptos de longitud y latitud para crear nuevos mundos.
Explicar didácticamente la presión que ejerce la luna sobre el agua de la tierra creando las mareas.
Reconocer el ciclo de vida de los huevos.
Conocer las principales características de los períodos Paleolítico y Neolítico.
Mito sobre el origen de dos nevados en Perú.
Conocer y analizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Investigar sobre las plataformas digitales y su impacto en el mundo.
Juego para trabajar la observación y la concentración encontrando diferencias en la organización de objetos determinados.
Cuento sobre cómo se conocieron el mago Nicola (provocación) y el arbol Eco (evaluación).
Reconocer las acciones humanas que han puesto en riesgo a diferentes especies de animales.
Mito azteca sobre el cultivo del maíz.
Leyenda sobre los caminantes de fuego en Fiji.