Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Utilizar gráficos de líneas para representar e interpretar información sobre un restaurante.
Cuento sobre cómo se conocieron la hechicera Mae (investigación/experimentación) y el zorro Antón (análisis).
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Comparar la información dada sobre el impacto en los ecosistemas a partir de una gráfica de línea.
Identificar diferentes formas de referenciar los contenidos consultados.
Crear un árbol genealógico de la lengua española.
Conocer algunas características de la cultura japonesa.
Investigar el trabajo sobre corriente alterna y corriente continua de Nikola Tesla y Thomas Alba Edison.
Conocer la vida y obra de Marie Curie y destacar sus descubrimientos y los aportes de su trabajo en el campo de la ciencia.
Entender dónde vivo clasificando las unidades territoriales y especificando sus caracterísiticas esenciales.
Cuento sobre la inspiración de Mae Jemison en Mae la hechicera del bosque.
Hacer un mapa físico de un país e incluir la información más importante.
Hacer un mapa físico de un país teniendo en cuenta sus cordilleras.
Describir acciones dependiendo de la posibilidad de que puedan o no suceder a través de un juego para actuar, dibujar o relatar.