Técnicas de respiración, visualización y tensión/relajación para manejar la ansiedad.
Entender el ascenso de los caballeros a la aristocracia en la edad media.
Practicar las restas hasta las unidades de mil.
Medir en centímetros diferentes útiles escolares.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Crear un modelo de célula animal.
Identificar y luego dibujar partes de la cara.
Reconocer emociones a partir de una imagen y relacionarla con su propia experiencia.
Identificar las principales características de una serie de reptiles.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Escribir el tema, las ideas principales y secundarias, y las fuentes de un texto leído previamente.
Practicar conteo y las diferencias entre mayor que, menor que e igual a.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Practicar la escritura de los números en la recta numérica.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.