Crear nuevos dioses egipcios a partir de las representaciones de esta cultura.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Conocer las principales características de los períodos Paleolítico y Neolítico.
Jugar a la golosa o rayuela desde su contexto internacional.
Comparar diferentes cantidades de frutas.
Comparar el ciclo de desarrollo de la papa y del aguacate.
Conocer cómo se adaptan diferentes tipos de animales.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Leyenda de Oceanía para narrar cómo adquieren conocimiento sobre el territorio marítimo en una comunidad.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Mito sobre el origen de dos nevados en Perú.
Conocer y analizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Mito maorí sobre la creación del cielo y la tierra.
Hacer un mapa físico de un país e incluir la información más importante.
Hacer un mapa físico de un país teniendo en cuenta sus cordilleras.