Crear un diorama a partir de una investigación sobre el antiguo Egipto.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Encontrar el mínimo común múltiplo utilizando el método de descomposición de factores primos.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Utilizar diferentes tamaños de recipientes para visualizar e introducir el concepto de capacidad.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Cuento sobre el amor y la amistad (o día de San Valentín) en el bosque y cómo a través de un ciclo de regalos lograron un gran crecimiento emocional y comunitario.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Planear la presentación de un proyecto teniendo en cuenta todas sus partes.
Aprender a diseñar un póster para divulgar diferentes eventos.