Aprender sobre cómo se construye la tradición oral en una comunidad.
Juego de mesa con dinero para practicar sumas y restas grandes.
Texto sobre las cuatro principales etnias africanas.
Entender cómo los valores culturales se reflejan en los medios de comunicación escritos y cómo se entienden desde su propia perspectiva.
Leyenda mapuche sobre cómo obtuvieron el fuego.
Aprender sobre tres rituales de la muerte diferentes: el mexicano, el tibetano y el hindú.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Aprender acerca de la celebración mexicana del Día de los Muertos.
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.
Leyenda de Oceanía para narrar cómo adquieren conocimiento sobre el territorio marítimo en una comunidad.
Practicar sumas prestando.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Jugar a la golosa o rayuela desde su contexto internacional.
Adaptar la historia de Anansi del oeste de África haciendo una pequeña obra de teatro.