Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Crear un pasaporte para conocer la información que se solicita para viajar a otros países.
Leyenda africana sobre el origen de las estrellas.
Dialogar con un objeto patrimonial en una salida a un museo.
Conocer los derechos de los niños, analizarlos y discutirlos.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Permitir que los estudiantes apliquen los conceptos de las tres R´s y se familiaricen con la temática del reciclaje y el cuidado del medio ambiente a través de la música.
Leyenda japonesa sobre el origen del día y la noche.
Mito africano de la cultura yoruba acerca de cómo los humanos se esparcieron por el mundo.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Comparar y analizar lso distintos tipos de colonización en Hispanoamérica.
Promover adecuados hábitos posturales por medio de ejercicios de coordinación.
Entender dónde vivo clasificando las unidades territoriales y especificando sus caracterísiticas esenciales.
Relacionar colores y emociones.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Conocer algunas características de la cultura japonesa.