Expresar emociones, como la tranquilidad, en el contexto escolar.
Aprender a escribir haikús.
Reconocer los comportamientos personales que afectan la armonía del aula.
Conocer diferentes perspectivas sobre el origen del mundo.
Hacer un mapa físico de un país e incluir la información más importante.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Escrito sobre la escritura con jeroglíficos.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Jugar memoria mientras se identifican los mamíferos de otros seres vivos.
Completar la tabla de multiplicar del 1 al 10.
Completar rompecabezas de lugares icónicos romanos y encontrar la palabra latina que los define para compararla con su contraparte en español.
Aprender las partes de una carta personal y crear una carta propia.
Guía para investigar las diferentes características de los estados de la materia.
Guía para analizar una novela a través de preguntas.
Escrito para conocer los distintos conquistadores que llegaron a Latinoamérica después del descubrimiento.
Practicar el cálculo mental de restas sencilla a través de un juego de lotería.