Investigar sobre el origen y la historia de los inventos.
Conocer sobre el origen de las redes sociales y los nativos digitales.
Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Aprender cuales son las fuentes primarias, secundarias y terciarias de una investigación y clasificar ejemplos.
Hacer un mapa físico de un país e incluir la información más importante.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Guía para investigar las diferentes características de los estados de la materia.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Mito sobre el origen de la cultura Nasa.
Pautas para realizar investigación en Google de palabras, citas directas, documentos e imágenes.
Analizar en grupo cuatro teorías sobre el origen de Roma.
Juego para contextualizar las 3Rs en la vida diaria de los estudiantes.
Explorar el concepto de temperatura creando un cuento.
Investigar el trabajo sobre corriente alterna y corriente continua de Nikola Tesla y Thomas Alba Edison.
Identificar y clasificar productores primarios de diferentes ecosistemas.
Investigar las causas del efecto invernadero.