Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Documentar partidos y campeonatos de ping pong.
Resolver problemas matemáticos utilizando fracciones.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.
Introducir a los estudiantes a la observación social a través de sus propias interacciones durante el recreo.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Escribir una carta para el día de la madre.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Aprender sobre tres rituales de la muerte diferentes: el mexicano, el tibetano y el hindú.
Realizar una práctica de meditación utilizando la forma del árbol como mediador.
Agradecer las facilidades que se tienen para desempeñar actividades comunes y observar las posibilidades que se abren al dedicar tiempo para resolver un problema.
Observar la naturaleza y el entorno para formular y responder preguntas relacionadas con lo que más le llama la atención a los estudiantes.
Leyenda japonesa sobre Sentaro y la vida eterna.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Identificar sólidos geométricas en objetos diarios.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.