Construir una guacamaya con círculos.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Calcular el área y el perímetro de diferentes figuras y relacionarlas usando diferentes colores.
Practicar sumas prestando.
Identificar diferentes valores posicionales.
Conocer la historia de los números que se utilizan en la actualidad.
Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Conocer la vida y obra de Marie Curie y destacar sus descubrimientos y los aportes de su trabajo en el campo de la ciencia.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Identificar un sueño y plasmar las necesidades del mundo interior y del mundo exterior para hacerlo realidad a través de un mandala.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Resolver sumas de números de hasta 4 dígitos prestando.
Mito azteca sobre el cultivo del maíz.
Comparar números de dos dígitos usando los símbolos de comparación.