Aprender a declamar poesía.
Explicar didácticamente la presión que ejerce la luna sobre el agua de la tierra creando las mareas.
Identificar y clasificar productores primarios de diferentes ecosistemas.
Resolver un problema matemático usando sumas y restas.
Conocer la vida y obra de Marie Curie y destacar sus descubrimientos y los aportes de su trabajo en el campo de la ciencia.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Aprender a tomar notas de manera eficiente.
Reconocer los intereses y las acciones desarrolladas a lo largo del año a través de procesos y aprendizajes.
Planear la realización y edición de un video para compartir en redes sociales.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Leyenda de Oceanía para narrar cómo adquieren conocimiento sobre el territorio marítimo en una comunidad.
Practicar sumas prestando.
Clasificar animales para aprender a organizar datos en un diagrama circular.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.