Conocer la historia de los números que se utilizan en la actualidad.
Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Conocer la vida y obra de Marie Curie y destacar sus descubrimientos y los aportes de su trabajo en el campo de la ciencia.
Identificar un sueño y plasmar las necesidades del mundo interior y del mundo exterior para hacerlo realidad a través de un mandala.
Resolver sumas de números de hasta 4 dígitos prestando.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Mito azteca sobre el cultivo del maíz.
Practicar comparaciones de tamaño por medio de un juego de cartas de diferentes animales.
Comparar números de dos dígitos usando los símbolos de comparación.
Reinterpretar el mapamundi y sus divisiones políticas usando teselaciones.
Comparar números de dos dígitos utilizando los símbolos de comparación.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.
Medir los ángulos internos de un polígono irregular entendiéndolo como el plano de un centro comercial.