La guerra del mar
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
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Actividad de provocación para asociar los sentidos con el uso de plantas aromáticas.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Escribir una carta para el día de la madre.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.