La guerra del mar
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
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Proponer situaciones para que los estudiantes se conozcan a sí mismos analizando cómo sería su reacción ante situaciones morales complejas.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Escribir una carta para el día de la madre.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.